Принц Персии на Денди: Почему он проще, чем вы помните
Сложная игра моего детства на Dendy, Prince of Persia
Prince of Persia изначально была разработана для компьютера Apple II Джорданом Мехнером в 1989 году. Отличительной особенностью в те года от других платформеров стала очень плавная анимация главного героя. Данная особенность в последствии сохранилась и в различных портах играх, в том числе и на 8 битные консоли. В чём успех Принца Персии и не только на Денди? Необычным был и метод боя: главный герой и враги сражались на мечах, а не на метательных снарядах, как это было в большинстве современных игр...
Prince of Persia (Принц Персии): Легенда о бессмертии
В конце 1980-х годов мир видеоигр обогатился настоящим шедевром, который навсегда изменил представление о том, какими могут быть компьютерные игры. История этой легенды началась с двух талантливых разработчиков — Майкла Антина и Брета Мориарти, которые мечтали создать нечто большее, чем просто очередной платформер. Их идея казалась почти невозможной: они хотели научить пиксельного персонажа двигаться как настоящий человек. Вдохновением служили восточные единоборства и акробатические шоу, а результатом стала первая версия Prince of Persia, появившаяся на компьютерах Apple II...