ДЕТСКИЕ ИГРЫ СВОИМИ РУКАМИ ДЛЯ РАЗВИТИЯ ДЕТЕЙ
GameDev: Пример написания диздока
Для начала определимся что это за зверь и зачем он нам вообще нужен. Буду разбирать на примере маленького проекта, которым собираюсь заниматься в ближайшем будущем, поэтому все будет применимо к маленьким проектам, для больших подход будет иным. И так, что за зверек такой и почему без него не обойтись. Дизайн-документ или концепт-документ (англ. game design document) — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков...
Разработка игры Mage Rage: Диздок для графики
В предыдущих частях я начал писать диздок к игре Mage Rage и остановился на описании геймплея. Оно будет дополняться вместе с развитием протитипа, а я пока что займусь графическим дизайном. Как и всегда, в диздоке надо подробно описать, что из себя представляет графический дизайн игры. Но я этого опять же пока не знаю, поэтому сначала попробую что-то подобрать. В данном случае я выступаю не как художник, а как арт-директор. Задача арт-директора – определить общее стилистическое решение игры, и дать художнику конкретное направление работы...