Привет, дорогие читатели AppTime. Вы знаете, что профессиональные киберспортсмены постоянно тренируются, отрабатывая и оттачивая множество навыков для идеальной игры. Да, кто-то способен побеждать без особых усилий как на ПК или консолях, так и на смартфонах, если мы говорим про тот же PUBG Mobile или Call of Duty Mobile. Но большинство мобильных геймеров — казуальные, которые зачастую не меняют управление под игру 4-мя пальцами. При этом тренироваться и отрабатывать тактику в самой игре не вариант, ведь вы не можете заранее задать параметры, какие именно навыки будете отрабатывать и так далее...
Со времени своего появления в 1970-х годах, когда видеоигры впервые представили перспективу от первого лица, жанр FPS претерпел значительное развитие. Старенькие игры давали игрокам возможность исследовать виртуальные миры и стрелять по целям, таким как Spasim (1974) и Maze War (1974). С развитием игр, таких как Wolfenstein 3D (1992) и Doom (1993), с более сложной графикой и механикой игры, жанр FPS наконец-таки разогнался.
Half-Life (1998) появилась пару десятилетий назад, предложив более мощный физический движок и захватывающий сюжет, став эталоном для современных шутеров от первого лица...