119 читали · 3 месяца назад
Почему в мультиплеере стало одиноко
Онлайн-игры стали удобнее, но незаметно убили общение. Особенно это видно по ММО. Раньше ты не просто нажимал кнопку «найти группу». Ты искал танка вручную, запоминал ники, берег репутацию на сервере и снова встречал тех же людей у входа в подземелье. В Lineage II сервер мог быть почти маленьким городом: кланы, союзы, сплетни, предательства и офлайн-встречи. В WoW социальность дольше держалась там, где игра всё ещё требовала постоянных людей: в рейдах, гильдиях и командах, которые снова и снова собирались вместе...