Space Engineers - первый скрипт управления поршнем
(Демонстрационное видео в конце статьи) В прошлой статье мы подготовили Visual Studio для работы по созданию скриптов. Теперь самое время, чтобы рассмотреть три загадочные функции, которые мы вставили в код класса. Напомню их: namespace Template { public sealed class Program : MyGridProgram { #region Copy public Program() { } public void Main(string argument, UpdateType updateSource) { } public void Save() { } #endregion } } public Program() Это метод, который выполняется первым, сразу после компиляции скрипта "Программируемым блоком"...
4 года назад
Space Engineers. Часть 5.3. Транспортная платформа.
В предыдущей статье я пытался построить платформу дроновозку. Считаю получившуюся конструкцию не сильно удачной. Снова получился малый цех по строительству баз. Только без прыжкового и гравитационного двигателей. Но про эти виды двигателей в данный момент писать не буду. Там много странного. Серия 0. В общем запланировал я построить грузовик. Ничего уметь не будет в плане переработки. Предназначен только для трёх вещей: Такой вот псевдо специализированный кораблик. В общем транспортник передумал строить, большой уж больно...