#6 Джедаи не копают в Space Engineers - Постройка прицепа Хомякомобилю
Space Engineers - первый скрипт управления поршнем
(Демонстрационное видео в конце статьи) В прошлой статье мы подготовили Visual Studio для работы по созданию скриптов. Теперь самое время, чтобы рассмотреть три загадочные функции, которые мы вставили в код класса. Напомню их: namespace Template
{
public sealed class Program : MyGridProgram
{
#region Copy
public Program() { }
public void Main(string argument, UpdateType updateSource) { }
public void Save() { }
#endregion
}
} public Program() Это метод, который выполняется первым, сразу после компиляции скрипта "Программируемым блоком"...
В 10 раз лучше оригинала: чем удивит космическая игра Space Engineers 2
Выясняем, что же новая «песочница» сможет предложить геймерам Совсем скоро поклонники «песочниц» смогут начать погружение в мир новой амбициозной игры. Речь идёт об ожидаемом тысячами пользователей Space Engineers 2 — сиквеле некогда популярного тайтла студии Keen Software House. Проект должен стать кульминацией накопленного годами опыта разработчиков и своеобразным переосмыслением оригинала. В преддверии запуска рассказываем обо всём, чем готовится удивлять новинка в сравнении с первой частью, а также о том, что в ней будет в принципе...