(Демонстрационное видео в конце статьи) В прошлой статье мы подготовили Visual Studio для работы по созданию скриптов. Теперь самое время, чтобы рассмотреть три загадочные функции, которые мы вставили в код класса. Напомню их: namespace Template
{
public sealed class Program : MyGridProgram
{
#region Copy
public Program() { }
public void Main(string argument, UpdateType updateSource) { }
public void Save() { }
#endregion
}
} public Program() Это метод, который выполняется первым, сразу после компиляции скрипта "Программируемым блоком"...
Начиная с этой статьи начнём разбираться с ответом на один из самых популярных вопросов игроков: "Как писать скрипты в Space Engineers?". Демонстрационное видео в конце статьи. Space Engineers - игра на космическую тематику. Довольная спорная с точки зрения геймплея, но, на мой взгляд, одна из лучших на текущее время программистских игр. А все благодаря тому, что в игре доступен так называемый "Программируемый блок", позволяющий писать собственные скрипты на языке C-шарп. От сюда следует, что для начала необходимо скачать, установить, и настроить подходящую IDE для удобства написания кода...