130 читали · 3 недели назад
Одна ошибка и минус неделя работы. Как перфокарты стали символом раннего программирования
Представьте: вы пишете код, и каждая строчка существует физически. Можете взять её в руки, пощупать, уронить на пол. Если ошиблись в синтаксисе, придётся выбросить карточку и пробить новую. А если коллега случайно перепутал порядок ваших листочков с кодом, программа превратится в бессмысленный набор команд. Добро пожаловать в эпоху перфокарт, когда программирование напоминало работу архивариуса, а потеря одной карточки могла обнулить недели труда. Перфокарта выглядела обманчиво просто: прямоугольник из плотного картона размером с долларовую купюру, расчерченный сеткой...