Всем привет. Недавно я описывал концепт игры, которую я сейчас придумываю. Это градостроительная псевдоисторическая стратегия о создании и формировании Руси из параллельной вселенной. Сегодня я решил сделать пре-пре-пре (много "пре") альфа версию своей игры в текстовом формате. Так сказать, статейное демо! В начале игры мы будем выбирать одну из четырех игровых фракций. В зависимости от выбора, будет отличаться особенность нашей локации и геймплея по части развития своего племени и поселения. Итак, поехали! Выбираем племя Поляне...
Современные игры достаточно сложно разрабатывать. Ты не можешь просто придумать нечто уникальное и продать. Потому что надо знать чем привлечь игрока и выманить из него последний грошик. И вот тут ещё одна проблема, индустрия уже лет 10 как в застое, большинство людей играют в привычные игры и не часто пробуют чего-то новое для себя. Но так было не всегда. Ещё в конце 90-х годов новые студии росли как грибы. Достаточно было продумать увлекательный геймплей, дизайн локаций и сюжетную составляющую...