Prey —шутер от первого лица, разработанный Human Head Studios и изданный 3D Realms и 2K Games в 2006 году. Игра разрабатывалась на модифицированной версии idTech4 (движок Doom 3) и по визуализации можно узнать мрачные научно-фантастические мотивы. Однако, помимо сай-фай, авторы добавили сюда, и перемещение в пространстве с помощью порталов, и изменение гравитации, и мистику куда менее банальную, чем ад и демоны. Авторы собрали в одну кучу всего да побольше, однако, вместо несуразного винегрета, получился шикарный шутер золотой эры...
Всем доброго времени суток. Прошло много времени с последнего обзора, и я начал немного скучать по этому бесчинству. Я играл не то, чтоб много, но вполне успешно. И начать я хотел бы с Prey. С играми компании Arkane Studios у меня очень сложные отношения: я очень люблю Dark Messiah, мне совершенно не зашли Dishonored, и я прошел полтора BioShock (во второй части они помогали с дизайном локаций, да и игры очень похожи). И к Prey я подходил очень осторожно и с большими сомнениями. Да и после недопройденного BioShock 2 я наелся нейромодами и пострелушками в замкнутом пространстве...