Всем привет. Пока я занимался своим новым большим текстом, мне дико захотелось перепройти Prey. Я уже писал о том, как проходил пару раз - разные стили прохождения, разные ветки прокачки, разный отыгрыш и т.д. И вот на выходных я заново установил Prey и решил закрыть пару последних поинтов - прокачка только тифонов(пришельцы) и зачистить станцию Таллос. Т.е. сценарий полной инопланетной мрази. Но перед тем, как продолжить читать советую прочесть первую часть текста. Скажу сразу — это самое скучное прохождение...
Первая версия Prey 2 была анонсирована издателем 3D Realms в 2006 году, разработчиком была назначена компания Human Head Studios (Rune: Halls of Valhalla), работа над проектом началась лишь в 2009 году. В 2011 году права на игру перешли Bethesda Softworks, предыдуший разработчик покинул проект, концепцию игры переделали из линейного шутера о буднях охотника на головами в пользу открытого, иммерсивного мира. Новым разработчиком проекта стала Arkane Studios в 2014 году. 5 лет работы Human Head Studios были отправлены в утиль, работа началась с нуля...