06:44
1,0×
00:00/06:44
49,6 тыс смотрели · 3 года назад
118 читали · 2 года назад
Начало! Прохождение Soul knight#1.
Всем привет! Спустя долгое время я наконец-то начну писать не только по бравлу, но и по этой игре. Она меня завлеклач и я хочу делать прохождения по ней. Погнали! Начало В общем, встретило меня такое меню. Довольное красивое в плане дизайна. Тут ещё и 8-битные кнопки есть... Ещё круче. В общем, дальше следует как бы катсцена, но в виде повествования. Итак, как я понял, это обучение. Вижу здоровье и 2 непонятных индикатора. Остальное понятно...
Почему закрыли School of Dragons: причины и последствия Игрой School of Dragons занимались десять лет. Эта онлайн-игра, созданная компанией JumpStart, предлагала ребятам возможность купаться в виртуальных мирах, экспериментировать со своими собственными драконами и получать образовательный опыт. Однако, несмотря на свою популярность у детей разных возрастов, School of Dragons закрыли в 2021 году. Одной из основных причин закрытия школы драконов стала устаревшая платформа. Пользователи отмечали, что игра стала захламленной и обновления выходили медленно. Недостаток технической поддержки и устаревшие графические решения также вызвали разочарование у игроков. Постепенно, вместо активного развития и усовершенствования School of Dragons, компания JumpStart решила сосредоточиться на других проектах. Закрытие School of Dragons оставило пустоту в сердцах многих игроков. Последствия закрытия игры были прежде всего эмоциональными. Многие дети зависели от этой игры, отчасти шли к своей мечте о взрослении, кажущейся реальной благодаря виртуальному миру School of Dragons. Отсутствие игры способно вызвать у детей чувства потери и разочарования. Почему владельцы закрыли School of Dragons School of Dragons была одной из самых популярных онлайн-игр, основанной на вселенной «Как приручить дракона». Однако, владельцы игры приняли решение закрыть ее, что вызвало негодование и разочарование у многих игроков. Главной причиной закрытия School of Dragons были финансовые трудности, с которыми столкнулась компания-разработчик. Операционные затраты на поддержку игры и обновление контента постоянно росли, и приносимые доходы не покрывали эти расходы. Владельцы игры также столкнулись с проблемой низкой конверсии в платежи, что означает, что только малая часть пользователей была готова платить за дополнительные функции или преимущества в игре. Это привело к тому, что компания не смогла справиться с издержками и обеспечить дальнейшую поддержку и развитие School of Dragons. Одной из возможных причин низкой конверсии в платежи являлось отсутствие нового контента и обновлений, которые были бы привлекательными и интересными для игроков. Также важно упомянуть, что School of Dragons была бесплатной игрой, и многие пользователи просто не видели необходимости платить за что-то, что они могли получить бесплатно.… Подробнее: https://prime-obzor.ru/pochemu-zakryli-school-of-dragons-prichiny-i-posledstviya/