ИГРАЮ ВТОРОЙ РАЗ В ГЕОМЕТРИ ДАШ 😈 Geometry Dash Прохождение
Geometry Dash: Ритм, ярость и ещё одна попытка. Как квадратик свёл с ума планету
Есть игры, которые поражают графикой. Есть те, что цепляют сюжетом. А есть Geometry Dash. Игра, где вы — просто кубик. Игра, которая выглядит как дискотека из 90-х. И игра, которая, скорее всего, заставит вас швырнуть телефон в стену... а через пять минут поднять его и попробовать снова. Что это за феномен? Почему эта простая, но дьявольски сложная ритм-платформер, созданная одним человеком, шведом Робертом Топалой (RobTop), уже более 10 лет остаётся в топах и насчитывает сотни миллионов скачиваний? Концепция Geometry Dash элементарна, как три копейки: Звучит просто? Так и есть...
Афоня сыграл в Geometry Dash на стриме. Орал на каждой смерти, не прошел автоуровень
Сверху не пройти. В конце апреля Афоня запустил стрим, где играл в разные игры, в том числе Geometry Dash. Это что-то между 2D-платформером и ритм-игрой, где нужно управлять кубиком и перепрыгивать препятствия под музыку. Врезался – уровень начинается сначала. Geometry Dash знает каждый ребенок нулевых: она ассоциируется с детством и подростковым возрастом, когда у любого школьника эта игра была на телефоне. Все хвастались пройденными уровнями и раз за разом пытались одолеть следующий. По стриму Афони видно, что раньше у него не было опыта в игре...