В JS используется метод random(), который генерирует случайные числа в диапазоне от 0 до 1. Код генератора выглядит вот так: Давайте разберем его на составляющие. В первой строке мы имеем дело с глобальным объектом Math и двумя методами floor() и random() (причем второй находится внутри первого). Сначала генерируется какое-либо число (например 0,55896*10+1=6,5896), а затем оно округляется вниз до ближайшего целого, т.е. до 6. В последних двух строках кода мы ищем html-элемент с идентификатором info_1 и выводим полученный результат на монитор...
Продолжаю знакомить вас с зарубежными руководствами по созданию персонажа и его отыгрышу. В первой статье серии мы поговорили о том, как создать хорошего персонажа без огромной предыстории. Исходя из моего опыта, я обнаружил, что некоторые игроки, делающие упор в игре на отыгрыш роли, склонны зацикливаться на своей предыстории. Некоторые предыстории настолько детально прописаны, что они убивают всю органичность роста персонажа после важных событий в самой игре. Другие предыстории могут быть настолько...