Сравнение двух редакций легендарной игры Оглавление Вступление 1.1. Типы хищников и стили охоты 1.2. Типы котерий 1.3. Опоры 1.4. Кости Голода 1.5. Резонанс 2.1. Человечность и Пути Просветления VS убеждения и тема хроники 2.2. Создание персонажа. Распределение точек 2.3. Маска и натура VS цель и прихоть 2.4. Воля 2.5. Поколение VS сила Крови 2.6. Дисциплины 2.7. Метасюжет (в общих чертах) Заключение Полезные ссылки Вступление Я хочу начать эту статью с небольшого лирического отступления. Браться за эту тему было очень страшно...
Vampire: The Masquerade - это настольная ролевая игра, основанная на одноименной вселенной, созданной американским писателем и разработчиком игр Марком Рейн-Хагеном. Игра была выпущена в 1991 году компанией White Wolf Publishing и стала одной из самых известных и популярных в жанре “темного фэнтези”. История создания Вселенная Vampire: the Masquerade основана на мрачном и готическом мире, где вампиры существуют среди обычных людей и вынуждены соблюдать строгий кодекс “Маскарад”. Этот кодекс запрещает...