По просьбе новичков и вернувшихся после долгого перерыва в настольном вархаммере, сегодня я разъясню основной принцип формирования армии в настольной игре вархаммер 40000
Итак, допустим, с выбором армии мы определились, теперь бы надо ее собрать.
И сразу в глаза в профиле отряда бросаются те самые Power Points, которые актуальны или для совсем упрощенной игры или на сверхбольшие форматы, когда никто не будет высчитывать конкретные стоимости 20 отрядов примерно по 90 очков каждый. Утрирую, конечно, но недалеко от истины...
Так называется игра, которую мы (я и брат) придумали ещё в детстве. Со временем правила конкретизировались, появлялся опыт рисования подземелий. Развитие компьютерных игр снизило интерес к этой игре, но по факту играть в роли игрока было даже более интересно, чем в комп. игру. При таком варианте путешествия больше вероятность запутаться и потерять ориентир, но это по своему интересно. Примеры наиболее красивых частей плана (сами рисунки подземелья) опубликую позже в отдельной статье. Правила для плана Игра, предполагающая 1 ведущего и 1 игрока (играющих может быть и больше)...