В начале 2000-х годов я познакомился с этой игрой. В те времена я увлекался программированием и наткнулся на описание этой игры в одном из журналов по программированию. С чего все началось Однажды математик Джон Конвей в 1970 году придумал игру, в которую нельзя играть, однако можно наблюдать, и назвал её "Жизнь". Джон Конвей заинтересовался проблемой, обозначенной в 40-х годах прошлого века известным математиком Джоном фон Нейманом, который пытался создать гипотетическую машину, способную воспроизводить саму себя...
Излагаются правила игры и простейшие примеры, приводятся направления развития классического алгоритма, для искушенного читателя даются стабильные образования, осцилляторы, глайдеры, граничные образования как результат авторского поиска...