Как ни крути, но в играх нам нравится вариативность. Многие геймеры получают удовольствие от того, что одно из их решений может кардинально изменить сюжет и тем самым перевернуть ход повествования с ног на голову. Мы решили покопаться в проектах, где принятие решений играет очень важную роль, и довольно часто они еще и оказываются странными. В этих проектах вам точно стоит думать о том, что вы выбираете в диалогах и ключевых кат-сценах, иначе прохождение может повернуть вообще не туда, куда вы хотите...
Играли в настольные игры? В трансформационных играх сохранен тот же принцип: несколько участников, обычно 4-5 для более глубокого погружения, игровое поле, кубики, фишки и метафорические карты. Я люблю дополнять игры несколькими колодами, от 2-5 на одной игре. Хотя в моем арсенале их порядка 40. В начале игры участник озвучивает свой запрос, который хочет разрешить в процессе игры, ведущий помогает откалибровать запрос. Далее уже запрос раскрывается на игровом поле, в этом помогает структура и этапы игры, метафорические карточки, которые подсвечивают запрос с абсолютно разных сторон...