В недавней статье мы начали рассматривать магию Скайрима. В раздел маги, помимо собственно заклинаний, входит и алхимия, яды, болезни, способности и зачарования. Сегодня рассмотрим зачарования. Зачарования устроены практически точно так же, как и заклинания, разве что чуть проще. Уже по таблице очень многое понятно. Editor ID - уникальное имя, Name - понятное название зачарования, очень важен Type - на что накладывается зачарование, на оружие или броню? Cost - сколько энергии предмета потребляет...
Основная статья о зачаровании тут. Там описаны "легальные" способы получить максимальный уровень зачарования, а в комментариях упоминаются и "не легальные" ) Основная идея в том, что сначала мы собираем все вещи и эффекты по максимуму повышающие навык зачарования, потом делаем сет из пяти предметов повышающий навык алхимии с помощью которого варим усиленное зелье зачарователя, а под этим зельем новый, чуть более сильный сет на алхимию. Понятно, что вначале нужно прокачать алхимию, чтобы получать достаточно сильные залья на зачарование...