9557 читали · 2 года назад
10 примеров, как разработчики Divinity Original Sin издеваются над игроками на максимальной сложности (я попался почти на всех)
Кто следит за моим каналом, знает, что в данный момент я пытаюсь пройти Divinity Original Sin Enchanced Edition на максимальной Доблестной сложности. Особенность здесь в том, что в случае гибели обоих основных персонажей игра заканчивается. То есть по сути это режим permadeath. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! И при этом разработчики разбросали по всей игре левел-дизайнерские ловушки, цель которых испортить вам прохождение на Доблести. Я уже попался почти на всех и неоднократно переигрываю прохождение...
550 читали · 1 неделю назад
Divinity: Original Sin 2. RPG, где сценарий пишут сами игроки, и две партии никогда не совпадают
Представь настольную кампанию, где ведущий разрешает вообще всё. Убить любого персонажа, включая ключевого для сюжета. Поговорить с крысой и узнать от неё то, чего не скажет ни один человек. Договориться с врагом, которого игра явно предлагала зарубить. Обмануть собственных напарников. Обычно такое возможно только за столом с живым мастером, который на ходу придумывает, что будет дальше. Divinity: Original Sin 2 умудрилась провернуть это в компьютерной игре. Larian выпустила её в 2017 году, и с тех пор редкая RPG подходит к ней по количеству способов сломать чужие планы...