2 схемы контента в 2025 году: сторителлинг + эффект «Что это было?!»
Как работают настройки графики в играх?
Современные игры становятся всё красивее и технологичнее, вспомнить те же RTX от Nvidia, но как меняют изображение настройки в играх? Сегодня попытаемся разобраться. Анизотропная фильтрация Когда текстура отображается не в своём исходном размере, ей нужно добавлять дополнительные или убирать лишние пикселы. Для этих манипуляций нужна фильтрация: билинейная, трилинейная и анизотропная. Как вы видите, билинейная является самым простым алгоритмом и вместе с тем даёт даёт наихудший результат. Трилинейная уже чётче, но не так как более продвинутая анизотропная фильтрация...
Фанаты внезапно обнаружили, что над сериалом Mass Effect работает та же команда, что создала сериал Fallout
Фанаты космической саги Mass Effect обнаружили интересную деталь, касающуюся телевизионной адаптации от Amazon. Оказывается, над шоу работает та же производственная команда, что создала успешный сериал Fallout, вышедший в апреле 2024 года, и возвращающийся со вторым сезоном в конце 2025 года. Эта информация всплыла из поста сценариста Дэниела Кейси, опубликованного еще в ноябре 2024 года, но замеченного многими поклонниками только сейчас. Сделать всё правильно было и остается главным приоритетом на протяжении почти двух лет...