Современный геймер ленив — он не любит думать, выстраивать сложные логические цепочки и совершать действия в последствовательном формате. Пользователи, увлекающиеся разнообразными шутерами, привыкли к одной и той же модели игрового процесса. Они высаживаются на локации, уничтожают орды противников, отсиживаются за укрытиями, дожидаясь автоматического восполнения полоски здоровья, таскают с собой чуть ли не бесконечное количество боеприпасов и применяют ультрасовременные стволы без какой-либо отдачи...
Какой получилась промежуточная версия одного из самых продвинутых симуляторов боевых действий? Давайте сразу расставим все точки: Arma Reforger — это не Arma 4. Разработчики из Bohemia Interactive во время неожиданного релиза Reforger четко объяснили, что это «испытательный стенд» для механик, функций и режимов, которые войдут в полноценную четвертую часть. Поэтому проект правильнее назвать технодемкой-наброском с классическими недочетами раннего доступа — исчезающими текстурами, многочисленными багами, очень нестабильной работой серверов и отсутствием некоторых анимаций...