1095 читали · 5 месяцев назад
ИИ в играх пугает не потому, что умный
ИИ как источник тревоги Разговоры об ИИ в играх почти всегда начинаются одинаково. Он заменит сценаристов. Сам будет писать квесты. Сделает мир бесконечным. Но тревога возникает не в этот момент. Она появляется позже. Когда становится непонятно, кто именно отвечает за происходящее и кто формирует опыт игрока. Игры давно используют сложные системы. Процедурная генерация. Динамические события. Симуляции поведения. ИИ здесь не выглядит чем-то принципиально новым. Он просто усложняет уже существующий подход...
1947 читали · 1 месяц назад
Александр Друзь: 45 лет в игре «Что? Где? Когда?» и 36 лет в педагогике
В молодежном центре «Нур» города Набережные Челны Республики Татарстан в преддверии XV городского интеллектуального чемпионата «Кубок мэра» состоялась встреча молодежи с магистром телеигры «Что? Где? Когда?» Александром Абрамовичем Друзем. Казалось бы, между участниками встречи большой разрыв в возрасте, но, несмотря на это, одно увлечение. Александр Абрамович признался, что в молодости уходил в дружину, чтобы поехать на отборочный тур, а челнинская работающая молодежь – шла сдавать кровь – все ради того, чтобы получить несколько свободных часов и увидеть гения...