Приветствую любителей стратегий и в частности серии игр Stronghold, в данной статье я приведу недовольные и отрицательные отзывы, как игроков так и критиков. Почему многим игра показалось провальной и стало ли это причиной краха всей серии. Чтобы понять были ли претензии игроков к второй Цитадели правдивы, я буду оценивать их (наиграл около 4-х десятков часов), а так же Вы пишите в комментариях с чем согласны, а с чем можно и поспорить. Так будет Мы придем к ясному выводу. Хочу сказать, что в Steam...
В далеком 2001 году свет увидела стратегия Stronghold, где игроку в роли средневекового английского правителя приходилось руководить собственным замком, армией и остальными подданными. Игрок отстраивал замок, повышал экономику, рекрутировал новых воинов и следил за состоянием собственного населения, попутно выполняя свою основную задачу - освобождение английского короля. Вообще, главная “изюминка” данной игры как раз и заключалась в управлении собственным замком, в то время как большинство стратегий тех времен фокусировались на открытых сражениях между войсками...