Шаманим в консоли. Пока что в Deadlock довольно сложный интерфейс, много информации на экране. При этом полоска HP выглядит немного примитивно. В настройках игры есть альтернативная версия полосы здоровья, и ее уже сейчас можно включить через консоль. Обычный индикатор здоровья удлиняется с увеличением HP. Он может занять несколько строчек над персонажем и выглядит громоздко, к тому же сложно рассчитать количество здоровья в процентном соотношении. У альтернативной полоски HP фиксированный размер, щиты отображаются оранжевым или фиолетовым цветом, но дизайн пока что сыроват...
Полоса здоровья из игры Zelda
Мы уже давно привыкли видеть во время игры "полоску здоровья". Она может быть либо снизу , либо сверху , либо её вовсе нет и персонаж восстанавливается сам по себе , но суть остаётся одна...