8 марта 2019 года вышла долгожданная Devil May Cry 5, покорившая сердца западных критиков и российских игровых журналистов. Недавно я опубликовал подробный обзор на эту игру. Демоны, отличная система прокачки, стильный интерфейс и отзывчивая боевая система просто сводят с ума. Каждый из трёх главных героев чувствуется и играется по-разному – Неро использует стандартный набор ударов вперемешку с Бичами дьявола, V предпочитает сражаться не своими руками, а при помощи демонических помощников, Данте обладает самым широким арсеналом оружия и интересными стилями боя...
Лучше мало, но круто, чем бестолковая бесконечность, правда же? Похоже, что разработчики Devil May Cry 5 придерживаются такого же мнения. Согласно последней информации от директора игры, прохождение грядущей DmC рассчитано на 15 часов. Да, если залезать в каждые уголки уровней, можно попробовать растянуть удовольствие часов на 20, но… в любом случае напрашивается вопрос: а почему так мало? Ведь у нас под управлением будет как минимум три персонажа: Данте, Неро и новичок Ви. И все это на шикарном игровом движке RE Engine, который, как вы помните, использовался для создания Resident Evil 7...