Дай человеку рыбу - и он будет сыт один день. Дай ему удочку - и тогда он будет сыт всю оставшуюся жизнь. Именно такой логикой, на мой взгляд, правильно руководствоваться при составлении гайдов, так что заранее всех предупреждаю - здесь не будет упоминаний конкретных предметов или советов по сборке того или иного сета вещей. Не будет указаний в духе «Вам нужно Х очков Силы, и обязательно Y очков Ловкости, чтобы надеть предмет Z…», советов зачищать какую-то конкретную локацию 50-60 раз, чтобы выбить из босса нужное оружие и т...
Несмотря на то, что игра вышла в 2000-ом году, благодаря своей механике и азартом выбить зелёный сет и руну, например, "Zod" она может завлечь игрока на 2 - 3 дня, как минимум, что тот не заметит, как провёл целые дни напролёт, убивая пачки мобов. Также этому способствует просто великолепный арт и саунд дизайн. Содержание: Сюжет Вторая часть - прямое продолжение первой, где воин из первой части вонзил себе в голову камень души Диабло. Деревня рада, все рады...