Чтобы эффективно учиться с помощью документации по классу Vector2, следуйте этим рекомендациям: Понимание базовых понятий — это первый шаг. Прочитайте описание класса и его свойства (x и y). Вам нужно знать, что Vector2 — это представление двумерного вектора с плавающими точками, где по умолчанию используются 32-битные значения. Обратите внимание на различные конструкторы, доступные для создания объектов Vector2. Например: Просмотрите методы, доступные в Vector2, и практикуйтесь в их использовании...
Vectary — это больше, чем программа для 3D-моделирования Vectary и рынок 3D-софта Давайте сначала посмотрим, что мы имеем на рынке 3D-софта: Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D (ZBrush даже не берем, так как это узкопрофильный формат моделирования).
Всё это — мощный софт с неограниченными возможностями и соответственно с миллионом настроек и нагруженным интерфейсом. Изучить их — дело непростое и долгое. Даже для простых задач вам придётся понять множество нюансов.
А что если хочется меньше настроек, чтобы было быстро, легко, понятно и при этом красивый современный интерфейс...