Ральф
От простых пикселей до виртуальных миров: история развития компьютерных игр и их влияние на нашу культуру
Глава 1: Введение Глава 2: Ранние годы развития компьютерных игр Глава 3: Эра консолей и рост популярности компьютерных игр Глава 4: Рост технологий и разнообразия игровых жанров Глава 5: Игровая индустрия в настоящее время Глава 6: Заключение Глава 1: Введение Компьютерные игры сегодня являются неотъемлемой частью нашей культуры и развлечения. Они представляют собой многомиллиардную индустрию, которая постоянно растет и развивается. Однако, мало кто задумывается...
Появление компьютерных игр
В наши дни компьютерные игры – развлечение и огромное удовольствие не только для детей, но и многих взрослых. Сегодня речь пойдёт не об их пользе или вреде. Давайте вместе попробуем заглянуть в прошлое, пройти путь от выхода в свет первой игры до современной игровой индустрии. Интересно В разных источниках сведения о появлении первой компьютерной игры разнятся. По данным Википедии – это 1940, когда американский физик Эдвард Улер Кондон собрал цифровой компьютер Nimatron для развлечений. Игровой автомат Nimatron Электронно-вычислительная машина предназначена для игры в НИМ...