1 неделю назад
Отсутствие задержек в онлайн-играх: миф или реальность? Разбираемся с Latency Compensation
Приветствую, дорогой читатель. Сегодня мы погрузимся в весьма специфическую, но крайне важную для любителей онлайн-игр тему, Latency Compensation. Для тех, кто не в курсе, это механизм, который предназначен для минимизации негативного влияния сетевых задержек, или, как их ещё называют, пинга. В условиях современных многопользовательских игр, где каждая доля секунды может решить исход виртуальной битвы, этот аспект приобретает особую актуальность. Исторически, проблемы с задержками были одной из главных преград для комфортной игры по сети...
6 лет назад
Задержка в 2019 году: игры, которые не вышли в этом году, и почему
Когда 2019 год будет подходить к концу, мы будем оглядываться на лучшие игры года (и смотреть в будущее на новые игры для ПК 2020 года), но стоит также уделить немного времени играм 2019 года, которые так и не появились. Есть некоторые большие игры, которые по тем или иным причинам не смогли выйти в этом году. Хотя может показаться разочаровывающим необходимость подождать еще немного времени игру, которую вы ждали большое количество времени, большинство фанатов понимают, насколько много работы требуется для завершения и выпуска игры, и реакция на задержки часто оказывается благоприятной...
3 месяца назад
Что такое Input Lag в играх и как его можно минимизировать?
Вы нажимаете на курок — но на экране персонаж реагирует спустя десятки миллисекунд. Вы дёргаете мышь — а прицел смещается с едва заметным, но раздражающим опозданием. Это ощущение «ватности» управления знакомо многим геймерам, и имя ему — input lag. В соревновательных шутерах, файтингах и ритм-играх задержка ввода отделяет победу от поражения. Но даже в одиночных проектах высокий input lag способен испортить впечатление от геймплея. Давайте разберём, из чего складывается эта задержка и — главное — что с ней можно сделать...