Знакомство со Scratch. Блок команд"События". Создание первого проекта-игры "Волшебник".
Здравствуйте дорогие читатели, сегодня мы обобщим знания, полученные на предыдущих уроках, и создадим свой первый проект-игру «Волшебник». Приступаем к работе над проектом. При работе над любым проектом сначала необходимо составить план. Первое что нужно сделать нам – это описать идею проекта. Представить, что мы хотим увидеть в результате. Дальше необходимо определиться с ресурсами, которые нам понадобятся для выполнения нашего проекта. Когда первые два пункта выполнены, нужно определиться с тем какие игровые механики будут использованы в проекте...
🎒 Эксперимент: 3 дня без денег
Предлагаю вам игру. Точнее опыт, который покажет многое про отношения с миром, ресурсами и собой. 🔴не покупайте продукты, кофе, вещи 🔴не заказывайте онлайн 🔴не платите картой или переводом. И посмотрите, что начнёт происходить. 🌱 Вы замечаете, сколько решений в течение дня завязано на деньги. Видите, где вы подменяете контакт – покупкой. 🤝 Вспоминаете про обмен: временем, вниманием, заботой. 💭 Слышите свои настоящие желания (которые не всегда требуют трат). 💡Начинаете изобретать: договариваться, просить, отдавать, делиться...