1 месяц назад
15 лет разработки ради ностальгии: почему Black Mesa — это совершенно другая игра, а не просто копия Half-Life 1998 года
Конец девяностых и начало нулевых у многих из нас ассоциируются с запахом пластика в первых компьютерных клубах, пузатыми мониторами и легендарной греческой буквой λ λ (Лямбда) на обложке диска. В 1998 году Half-Life сделала революцию: пока весь мир стрелял по демонам в коридорах Doom и Quake, Valve предложили нам прожить целую научно-фантастическую драму от первого лица. Когда команда энтузиастов Crowbar Collective объявила о создании ремейка Black Mesa, многие ждали просто старую игру с «натянутыми» четкими текстурами...
Black Mesa устарела в техническом плане.
В Eurogamer рассказали, что игра Black Mesa устарела в техническом плане. К игре отнеслись с теплом, а также назвали "отличной игрой". Есть к чему придраться. В игре много устарелых механик начиная от теней. В зданиях тени работают в реальном времени. Также игра даёт моделькам, а также меняет их, если "тело" находится чуть выше пола...