После прохождения можно получить два достижения: Как начать квест: начать историю можно в любой таверне проголосовав на книге рядом с таинственной личностью. получая книгу от таинственной личности мы узнаем что корабль "сорочье крыло" утонул между кривыми мачтами и изгибающейся лощиной и находится на неизвестном острове в квадрате N13 Приехав на место, ныряем под воду и находим обломки корабля. В каюте капитана на кресле - судовой журнал. Также не забываем про дневник находящийся на неизвестном...
Кракен - легендарное морское чудовище огромных размеров. Вместо ног - щупальца.
При путешествии в ночи, слышен жуткий гул и стон - это Кракен, нагоняет ужас, на всех морских обитателей и мореплавателей.
Когда это чудовище атакует, вся вода вокруг чернеет и корабль теряет способность двигаться.
Из боевых возможностей кракена стоит выделить следующие: Но, победа над ним даёт очень даже хорошие плоды: Трофеи за победу над Кракеном, появляются постепенно...