DnD. Гайд по созданию Карты Для Roll20 в Dungeon Painter. [По Ту Сторону Страниц]
Создание и ведение кампании в "Подземелья и Драконы": Руководство для Dungeon Master
Введение Создание и ведение кампании для настольной ролевой игры "Подземелья и Драконы" может быть одним из наиболее занимательных и творческих аспектов роли Dungeon Master. Это шанс создать собственный уникальный мир и провести через него своих игроков. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты создания и ведения кампании. Планирование сюжета Ваша кампания должна иметь поток и структуру. Подумайте о том, какую историю вы хотите рассказать, что заставило бы игроков вступить в это приключение, какие испытания они должны преодолеть и какое удовлетворение они получат в конце...
Подземелья и Драконы - объясняем на пальцах
Сегодня мы с вами окунёмся в мир фэнтези, отсылок в массовой культуре, кубиков с разным числом граней и прочих стереотипов о Подземельях и Драконах. Давайте-же приступать) И в правду - первое же что приходит большинству из нас в голову при упоминании D&D (Dungeons and Dragons) - так это обширный культурный пласт, наложенный этой игрой на западное медиа-пространство. Симпсоны и Южный парк, Теория большого взрыва и Очень странные дела, Гравитифолз и Ривердейл - лишь самые популярные из произведений, где имеются отсылки или прямые упоминания D&D...