Да-да-да, с первого взгляда может показаться, что этот пост о том, что кто-то где-то опять неправильно веселится, но нет, не об этом. Данный пост о том, почему все игнорируют ключевую деталь в системе, из-за которой у многих всё идет коту под хвост. Итак, великий и ужасный день приключенца! Если кратко, то днём приключенца является промежуток времени между двумя длительными отдыхами, на которых восстанавливаются все ресурсы, откатываются предметы (большинство) и половина костей хитов (hit dices)...
Недавно я обмолвился, что открыл для себя мир D&D. Хотя, правильнее будет сказать: не открыл, а ворвался с двух ног. Не имея никакого серьёзного опыта, мне довелось попробовать роль Мастера подземелий. Довольно необычный опыт, скажу я вам. Ну а для тех, кто не совсем понимает, о чем речь, поясняю. D&D - это настольно-ролевая игра, которая расшифровывается как "Dungeon & Dragons" (Подземелья и Драконы). В ней игроки создают персонажей: выбирают им расу, наделяют характеристиками, классом, характером и предысторией, а потом отправляют в приключение...