Ночь в доме у Кроликов 24 часа Челлендж Попробуй Уснуть | Elli Di Pets
Как я потратил 11 лет на League of Legends или как Riot Games спекулируют на старых аккаунтах.
Лига всегда была для меня любимой игрой. Частенько я даже не закрывал клиент сутками, зная, что в любой момент мне приспичит сыграть катку-другую. Я провел в ней очень много часов. Если в среднем одна игра длилась 40 минут, а у меня на аккаунте было где-то 4500 игр только в одном режиме, то это 300+ суток непосредственно в игре, если учитывать все режимы.
Всё изменилось, когда мой аккаунт заблокировали. А началась история с того, что мне для изучения влияния одной библиотеки C++ на память понадобилось скачать ПО, которое риот не рекомендуют...
Технический блог Riot Games: Искусственная задержка для удаленных игр League of Legends
Кратко о главном В течение последних дней техническая команда Riot Esports работала над рядом технических проблем, связанных с инструментом, который мы используем для выравнивания значений пинга между нашими локальными и удаленными командами на турнире Mid-Season Invitational 2022 (MSI). Первой проблемой была ошибка, которую мы обнаружили в программном обеспечении под названием Latency Service Tool, которое было настроено на настройку задержки (ping) до 35 мс для всех игроков, участвующих в турнире...