первая причина: это конечно же лаги игры и её тормоза и баги, с самого начала как только варфейс вышел, было видно, что у многих большой пинг, постоянные смерти, когда ты уже за стеной, и прочее и сколько уже там лет варфейсу? насколько я помню, первые ОБТ пошли уже в 2012 году и лаги были тогда, и до сих пор они есть, моему разработчики просто забили на них болт, каждый месяц, как я понял, выходит патч, но все что они делают это фиксят пару багов на новых картах, которые нашли за месяц и добавляют оружие, которые зачастую за донат, чтобы дальше высосывать деньги у людей. Давно уже надо было расставить сервера не только в одной точке, а по всей россии все-таки mail...
Наверняка каждый из вас слышал по своей или не по своей воле про онлайн-шутер под названием Warface. В первые годы своего существования эта игра была достаточно популярна и в ней был очень высокий онлайн игроков. Прошло немало времени и в Warface в последнее время наблюдается стабильный отток игроков, а в плане онлайна ставятся лишь антирекорды. В этой статье я перечислю основные причины, которые на мой взгляд негативно повлияли на развитие игры Warface и впоследствии проект медленно, но верно умирает...