21,4 тыс читали · 2 года назад
Для чего опытные игроки ограничивают FPS в танках?
Просматривая реплеи и трансляции опытных игроков можно заметить, что значение FPS у них всегда стоит на одном значении, чаще всего, это 144. И дело не в том, что у них какой-то слабый компьютер, который не может выдавать больше, конечно нет, просто они сами его вручную ограничивают. Многие подумают: "Что за бред, зачем его ограничивать, ведь чем выше ФПС, тем лучше пашет игра!" - я тоже так думал, пока во всем не разобрался. И оказалось, ограничивать ФПС в танках важно и нужно! Но не всем... Когда...
5 месяцев назад
G-Sync, FreeSync, VRR: Как адаптивная синхронизация избавляет от разрывов и делает игры плавными
Каждый геймер сталкивался с вертикальными разрывами — когда верхняя часть экрана отображает один кадр, а нижняя другой. Это происходит из-за конфликта между частотой кадров видеокарты (FPS) и частотой обновления монитора (Hz). Если монитор обновляется строго 60 раз в секунду, а видеокарта выдаёт 57 FPS, кадры не успевают синхронизироваться. Решение — технологии адаптивной синхронизации: G-Sync (NVIDIA), FreeSync (AMD) и VRR (Variable Refresh Rate). Разбираемся, как они работают и что выбрать. Вертикальная синхронизация (V-Sync) — базовая технология, устраняющая разрывы...
06:44
1,0×
00:00/06:44
562,5 тыс смотрели · 4 года назад