КАК Плохая Графика Помогала Играм?
5 причин от эксперта, почему онлайн-игры всегда выглядят хуже однопользовательских (кратко: пипл хавает)
Недавно прочитал интересную статью некоего Бена Казанса - игрового консультанта - на британском сайте GamesIndustry.biz. В статье аналитик по пунктам раскрывает главные ошибки ААА-разработчиков, которые пытаются перейти на разработку онлайн-игр и F2P. Текст довольно интересный и очень забавно, но типично сквозит бизнес-цинизмом, а суть большинства доводов сводится к тому, что ААА-разработчики пытаются по привычке делать слишком качественный продукт и на этом прогорают. Благодаря этой статей можно понять, почему большинство онлайн-проектов зачастую выглядят такими неказистыми и убогими...
Почему в современных играх плохая графика и высокие системные требования?
Если вы следите за игровыми новинками, то наверняка заметили, что последние годы игры требуют все более мощного железа, но при этом выглядят порой хуже проектов десятилетней давности. В чем же причина? Почему видеокарта за несколько тысяч долларов с трудом тянет игру с посредственной графикой? Это заговор злых маркетологов Nvidia, которые в сговоре с разработчиками игра? Нет, мы не будем повторять эти глупые конспирологические теории, которыми полон интернет. Все намного проще. Почему? Рассказываем в нашей статье...