Почему Графика в Играх Деградирует
5 причин от эксперта, почему онлайн-игры всегда выглядят хуже однопользовательских (кратко: пипл хавает)
Недавно прочитал интересную статью некоего Бена Казанса - игрового консультанта - на британском сайте GamesIndustry.biz. В статье аналитик по пунктам раскрывает главные ошибки ААА-разработчиков, которые пытаются перейти на разработку онлайн-игр и F2P. Текст довольно интересный и очень забавно, но типично сквозит бизнес-цинизмом, а суть большинства доводов сводится к тому, что ААА-разработчики пытаются по привычке делать слишком качественный продукт и на этом прогорают. Благодаря этой статей можно понять, почему большинство онлайн-проектов зачастую выглядят такими неказистыми и убогими...
«Оптимизацию давай!»: почему графика в играх уже не так важна, как раньше
Больших прорывов в визуале видеоигр давно не видно. И есть ощущение, что они еще долго нам не понадобятся Помню времена, когда юные геймеры грезили о том, как графика в видеоиграх станет «как в жизни». Мы, конечно, тогда многого не понимали. Казалось, что если визуал будет фотореалистичным, то и мы сможем погрузиться в любимые миры еще лучше и получить больше впечатлений. В реальности же все оказалось иначе. Уже какой год подряд мы не видим каких-то существенных сдвигов в игровой графике. Трассировка...