Думаю, что каждый геймер сталкивался с такими проблемами, как тормоза, посадки FPS, лаги… И все это на вполне современном игровом компьютере. И нет, речь не про тех, кто купил «Смуту». Речь о тех, кто играет во вполне себе нормальные актуальные AAA проекты, выпущенные именитыми компаниями с огромными бюджетами. Что же случилось с оптимизацией в современных играх? Об этом мы расскажем в нашей статье. И, да, мы не будем говорить о том, что делать, поскольку это отдельная тема. Мы разберем лишь общую тенденцию и попробуем предположить, что ожидает нас в будущем...
Все дело в ограничениях. Браузеру выдаётся определённое количество ресурсов, плюс ограничения по графике. Загрузить к примеру "Киберпанк 2077" Будет просто невозможно. Ещё большая проблема это в движках разработки, очень мало мощных движков поддерживают разработку игр для браузера. Есть специальные движки для WebGL но они больше напоминают среду разработки для написания кода. И чтобы там создать, к примеру простой куб, над потратить время и написать его код. В то время как к примеру на движке unity это делается в пару кликов...