Когда я был маленький, то любил играть с родителями в настольные игры. Помните такие, где нужно бросать кубик с цифрами и передвигать фишку на выпавшее число ходов на игровом поле.
В разных играх поля были разные. Там были переход хода, начать игру сначала, пропустить ход, вернуться на несколько ходов назад. Выигрывал тот, кто первым добирался до финиша.
Как же я радовался, когда мне выпадало поле, где я сразу мог сделать несколько шагов вперед или еще раз кинуть кубик. Злился, когда мне доставался...
О, здравствуй! Я решил не затягивать с ТОП и почти сразу запустить вторую часть, а конкретизируя - самые-самые 5 вещей, что бесят в играх меня. Основано на реальных событиях. Случилось совсем недавно. 5. Шиза-сценарий Я уже писал, что сценаристам нужен отдых, что нужно иногда их отстегивать от батареи и отпускать домой к семье, иначе рождаются такие сценарии, что кроме как воскликнуть "ЧТО ЗА НАХ!?" ты ничего не сможешь. Представь только, как главному герою прилюдно отрубают на площади перед горой солдатов голову и она летит в бездну...