196 читали · 2 месяца назад
Разбираемся, почему высокий FPS не гарантирует плавный геймплей в играх
Всем привет. С вами Zero, и сегодня я расскажу о том, почему высокий средний FPS в игре не гарантирует комфортный геймплей, особенно если под словом «высокий» понимать «выше 60», а не, например, «выше 240» или «выше 500». Также я упомяну в статье о таких важных параметрах, как время кадра и инпут-лаг, которые могут влиять на то, воспринимается геймплей плавным или отрывистым, и пройдусь по некоторым другим тонкостям. И, конечно, порекламлю видеокарты, куда уж без этого. Но хватит предисловий, поехали! Для начала стоит определиться с понятиями...
GTA 6 на PS5 Pro с 60 fps: Sony готовит революцию
Новая волна слухов снова взрывает игровое сообщество: GTA 6 якобы стабильно выдаёт 60 fps на PS5 Pro, и это не просто результат «магии оптимизации» от Rockstar. По данным инсайдера DetectiveSeeds, к процессу подключились инженеры Sony, которые помогают внедрить новую технологию рендеринга, планируемую к презентации в мае 2026 года. Это значит, что PS5 Pro станет консолью, раскрывающей игру максимально, а версия для стандартной PS5, вероятно, будет ограничена режимом 30 fps в «Качество» и, возможно, динамическими 60 fps в «Производительности»...