Серию Manhunt не зря считают жестокой, с этим я спорить не буду. Серьезный сюжет наполнен болью и страданиями, но даже в этой игре я нашел, над чем посмеяться. Над двумя глупыми механиками. Мрачная шутка В первой Manhunt темнота была идеальным укрытием. До тех пор, пока у врагов не появлялись фонарики, она спасала от любой погони, если преследователь не видел, как игрок юркнул в мрачный уголок. Что же происходит во второй части? Темнота уже не настолько спасительна. Теперь встревоженные враги в режиме поиска могут разглядеть наше альтер эго в темноте, если присмотрятся...
История Rockstar Games радикально изменилась в 2001 году, после запуска Grand Theft Auto III, когда студия превратилась из скромной корпорации в одного из крупнейших гигантов индустрии видеоигр.