sfd
Неожиданная прелесть багов: как ошибки в Zombie Army Trilogy делают игру увлекательнее
Сколько раз мы слышали, как игроки проклинают баги в играх? Бесконечно. Но что если взглянуть на технические ошибки под другим углом? Необычный взгляд на баги в Zombie Army Trilogy, которые из досадных недочетов превращаются в увлекательные неожиданности. Наш канал в телеграм - GamezTop В мире игр существует странный парадокс: одни баги вызывают яростное раздражение и заставляют швырять геймпады в стены, другие же... становятся легендой. Вспомните хотя бы знаменитый баг с лицами в Assassin's Creed Unity или "летающих лошадей" из The Elder Scrolls...
Почему Зловещие мертвецы лучшая трилогия о зомби-демонах?
Трилогия "Зловещие мертвецы", созданная режиссером Сэмом Рейми, оставила неизгладимый след в жанре ужасов. Трилогия охватывает три десятилетия и состоит из фильмов "Зловещие мертвецы" (1981), "Зловещие мертвецы 2" (1987) и "Армия тьмы" (1992). Сегодня мы отправимся в путешествие по пропитанным кровью лесам этих фильмом. Исследуем их культурное значение и наследие, а также глубокое влияние на карьеру Сэма Рэйми. Вас ждет много букв. Погнали! Рождение ужаса – "Зловещие мертвецы" (1981) Фильм "Зловещие мертвецы" 81-го года положил начало трилогии о дедайтах и режиссерской карьере Сэма Рейми...