Игра Калибр от Wargaming славится тем, что все процессы происходящие в игре, обрабатываются внутри сервера разработчика. Это, возможно, и решает проблему с читерами, но появляются аномальные ситуации, с которыми я столкнулся впервые, из-за чего стал злиться на игру. Проведя несколько сотен боев, я постоянно возмущался тому, что попадая в цель урон не наносился, то и дело снайперская винтовка с находящейся целью четко в перекрестье мажет, стреляя по препятствию и получая уведомление о ее уничтожении, я мог все так же с ней взаимодействовать, визуально она так же находилась на месте...
Я разделил настройки на два типа: "Основные настройки графики" и "Дополнительные". Основные настройки графики: 1. Качество анимированной геометрии: Отвечает за саму геометрию персонажей при движении. Не сильное влияние на производительность, смело можно ставить на параметр: Высокое 2. Качество текстур: влияет непосредственно на текстуры и их разрешение. При низком качестве текстуры будут низкого разрешения, "мыльные", а при высоком качестве всё будет очень чётко выглядеть и каждая деталь текстур будет хорошо отображена...