364 читали · 1 год назад
Пропускная способность видеопамяти: мифы и реальное влияние на производительность, часть 2
Продолжение части 1 Влияние разрешения на игры Стоит отметить, что в более высоких разрешениях пропускная способность играет еще большую роль. Потери производительности из-за нехватки ПСП будут заметнее. Это объясняется тем, что с ростом разрешения возрастает нагрузка на видеопамять. Происходит это из-за того, что цвет каждого пикселя это вычисляемое и хранимое в памяти значение. И этот цвет зависит не только от текстуры, но и от освещения всей сцены, точечных источников света и типа поверхности...
2487 читали · 4 года назад
Почему вылетают игры — ошибка «Память не может быть Read»
Всем привет! Не так давно лично столкнулся с такой проблемой: после запуска какой-то достаточно тяжелой игры на ультра пресете графики, спустя несколько минут игра просто вылетает в рабочий стол. В некоторых случаях появляется ошибка «память не может быть Read» или «Out of memory». Возьмем за пример Need for Speed Heat, где эта ошибка проявляется наиболее стабильно и четко и попытаемся докопаться до истины. При выкручивании графики на максимум до первой гонки игра доехать не даст ни при каких обстоятельствах,...