Здравствуйте! Сегодня начинаю цикл статей по созданию Idle-игры. Перед началом хотелось бы рассказать немного о себе: Потому все, что будет здесь будет описано, является лишь тем, до чего я смог додуматься и догуглиться. Начнем Для проекта используется Unity 2021.3.18f1 с шаблоном 2D URP. Почему такая версия Unity? Эта версия является последней из LTS. Почему 2D? По моему опыту, графика не является главной в Idle играх, потому распыляться на еще одно измерение мне не хочется. Почему URP? URP является современной технологией от Unity, которая будет поддерживаться еще долгое время, в отличии от стандартной графики...