На YouTube-канале эксперты сравнили производительность видеокарт GTX 1660 Super, RTX 2060 и 3050 в восьми современных играх. В Rainbow Six Siege с высоким пресетом средняя производительность составляла 270 к/с с GTX 1660S, 317 к/с с RTX 2060 и 391 к/с с RTX 3050. Максимальная частота кадров была у них 333, 393 и 347 к/с, минимальная - 227, 259 и 242 к/с. Warzone 2.0 запускалась на ультра-настройках графики. Средний FPS в этом случае равнялся 70 к/с (GTX 1660S), 77 к/с (RTX 2060), 80 к/с (RTX 3050), максимальный - 88, 100 и 95 к/с соответственно, минимальный - 60, 68 и 66 к/с...
Сегодня, в гостях у нас редкий гость ютуб-канал Гейминг Бенч, да и тему он подобрал интересную: 1660s и 2060 в современных играх, в тесте их 23 штуки, в народном full hd - выше не потянут, несколько игр в тесте с кукурузными технологиями, но без лучей. Мы так поняли, что 2060 использует обычный доступный ей DLSS, а вот 1660s это старая платформа Нвидиа, без новых технологий, но костыли от АМД доступны всем в качестве FSR технологии. 1660s/ti самая популярная карта. Как же так? - спросите вы. А вот так! - ответим мы...