В World of Tanks, как и во многих играх, есть свои баги и недоработки. Сегодня речь пойдет об одном из таких багов - скачущем прицеле. Хотя нам мой взгляд правильнее это называть механикой игры. Пусть недоработанная, пусть кривая, но механика, а не баг. Давайте сначала разберемся откуда этот баг и как он работает... Все снаряды в World of Tanks летят не по прямой, а по навесной траектории. На картинке красный пунктир - это траектория полета снаряда, когда мы целимся в точку А или точку В. Если мы...
Всем привет! Недавно я начал личный эксперимент. Решил для себя играть с серверным прицелом. Не сказать что я прям сильно стал попадать, но всякие бездарные промахи пропали. Когда среднестатистический игрок играет на обычном прицеле, не на серверном, он может быть удивлён. К примеру - "А как это так, я ведь идеально на него свёлся и быстро повернул башню, а снаряд полетел не туда". Тут дело в том, что на вашем компе вы как бы уже прицелились и круг свёлся. А вот на самом сервере всё обстоит иначе...