836 прочтений · 4 года назад
Как устроены компьютерные игры: 2D игры
Довольно часто играя в двумерные игры люди по ошибке называют персонажей и прочие объекты "модельками" совершенно не задумываясь о том, что в 2D играх совсем всю по другому. Нет никаких моделек. После прочтения этой статьи вы поймёте чем двумерные игры отличаются от трёхмерных. Заваривайте тарелку пельменей, на связи разработчик игр с девятилетним стажем и мы начинаем! Понятие "Спрайт" Если вы откроете Википедию и введёте слово "Спрайт" одно из первых определений слова будет Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике...
309 прочтений · 3 года назад
Искусство геймдизайна. Какая самая лучшая 2D графика для инди-игры?
В данной статье мы рассмотрим популярные виды 2D графики в инди-играх, а так же подробно рассмотрим один очень привлекательный и почему-то часто игнорируемый вариант, который точно заинтересует начинающих разработчиков и позволит упростить рисовку донельзя. Для начала немного теории о популярной 2D графике, хотя многие инди-разработчики с этим уже знакомы: Но почему же это всё так популярно? Ответ прост. В массовой культуре игр пиксельная графика была сперва необходимостью - консоли не могли хранить...