Все геймеры в играх иногда совершают нечто такое, за что потом испытывают чувство стыда и неловкости. Хотя вроде бы чего стыдиться, тем более – в одиночной игре? Ведь никто, кроме самого игрока, не видел… Но каждый раз, заходя в игру и, например, встречая того НПС, с кем поступил подло и несправедливо, мы вновь ощущаем угрызения совести… РДР 2 – не исключение. Хоть мы и играем за бандита Дикого Запада, но ему не чуждо благородство и чувство справедливости. Честь персонажа – важная характеристика, от которой зависит концовка игры...
…Вот так вот бережёшь, бережёшь свою бандитскую честь, а потом вдруг – бац! – и спасёшь какую-нибудь тётку... В РДР 2 «честь» протагониста является важной характеристикой, влияющей на прохождение некоторых квестов и, в эпилоге - на «условно хороший» или «условно плохой» конец игры. Уровень чести персонажа при прохождении постоянно колеблется от «плюса» к «минусу». Кем будет главный герой Артур – благородным разбойником или гнусным злодеем - зависит от геймера, по своему выбору отыгрывающего положительную или отрицательную роль...